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unity rEimport All

重新导入工程资源,包括一些unity依赖的库文件,与你把 和Asset目录同级的Library一样的效果。

可能是版本不对,用对应的版本打开就没错了 看看具体的报错内容,如果是脚本错误就修改相应的代码,还有可能是包里面的模型一类的文件没有导入成功,可以找到project里面对应没导入成功的文件,然后reimport一下 还有一些是Unity3D本身的初始化...

先拿一个茶壶模型当例子 新建一个茶壶模型,为之创建一个Standard材质球,设置属性 将Max中的渲染效果图导出成FBX文件 Presets选择 Autodesk Media & Entertainment 取消Animation、Cameras、Lights的勾选 勾选Embed Media,它会把材质和贴图数...

Edit - Project Setting - Player 取消Direct3D 11 选项 再Reimport

可能是贴图关系错乱了,你要把他们fbx文件和材质球选中然后右键-》reimport一下,建议么一个模型建一个文件夹方便管理。

不同意楼上的说法 1:导入的视频是可以有中文名称的 2:导入的路径最好不要有中文名称,这个路径不包括视频名称中的中文 3:视频文件的位置不一定是D:\根目录 任何位置都可以 根据我的经验,视频没有能够播放的原因有如下: 1:没有代码控制其pl...

可能是版本不对,用对应的版本打开就没错了看看具体的报错内容,如果是脚本错误就修改相应的代码,还有可能是包里面的模型一类的文件没有导入成功,可以找到project里面对应没导入成功的文件,然后reimport一下还有一些是Unity3D本身的初始化问...

可能是版本不对,用对应的版本打开就没错了 看看具体的报错内容,如果是脚本错误就修改相应的代码,还有可能是包里面的模型一类的文件没有导入成功,可以找到project里面对应没导入成功的文件,然后reimport一下 还有一些是Unity3D本身的初始化...

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