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u8 u32

unsigned char = u8 unsigned short int = u16 unsigned long int =u32

uint_8与u8、uint16_t与u16、unit_32与u32没有区别 分别是 unsigned char unsigned int unsigned long int的不同写法

u8 是 unsigned char u16 是 unsigned short u32 是 unsigned int 这些都是变量类型,你可以找本c语言的书看看

把 u32 当作指向u8类型数据的指针 ,取这个指针指向的内容, 结果类型当然是 u8 啦 类似方式在与硬件有关的编程中很常用的

u8 最大255 u16最大65535 就这个意思u8 a=255 a+1=0 u16 b=255 b+1=256 。 是根据变量可能的最大值 与最小值 确定 变量的定义。 当然 你都定义成u32肯定不容易爆 但是这样很费RAM。

STM32里的类型定义,见如下说明: /* Exported types ------------------------------------------------------------*/ typedef signed long s32; typedef signed short s16; typedef signed char s8; typedef signed long const sc32; /* Read...

这样写非常直观,不用担心平台的不同可移植性好,它的字节数一看就知道,u16是16位2个字节, u8一个字节,不会出现像int在vc下4个字节,在tc和gnu中2个字节这种情况,u16,u8这样表示不会有二义性!

字面上看是显示字符串,x y是现实位置。width height是宽和高。size应该是字符数,p是需要现实的内容

首先 myalloc C语言中没有这个函数 只有malloc 是用来分配内存的。 其次, 二者区别在于类型不同 p1指向的是u8, 而p2指向的是u32 这就要去p1分配的内存 可以是任意正数,而p2分配的内存 必须是4的整数倍,否则访问就可能出错了。

u8是一个数据类型,估计是8为无符号整数(unsigned char),那么u8* file就是声明了一个类型为u8的指针file

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