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u8 u16 u32

u8 是 unsigned char u16 是 unsigned short u32 是 unsigned int 这些都是变量类型,你可以找本c语言的书看看

uint_8与u8、uint16_t与u16、unit_32与u32没有区别 分别是 unsigned char unsigned int unsigned long int的不同写法

u8 最大255 u16最大65535 就这个意思u8 a=255 a+1=0 u16 b=255 b+1=256 。 是根据变量可能的最大值 与最小值 确定 变量的定义。 当然 你都定义成u32肯定不容易爆 但是这样很费RAM。

单片机中是没有u8和u16类型的,你这是从别人的程序中看到的吧? 其实,你没有看在程序的前面是有宏定义的,用#define u8 unsigned char 行来定义了u8是8位无符号字符型。那个u16也应该有相应的宏定义。 这是多数人写程序的习惯。所以,你一定要看...

这样写非常直观,不用担心平台的不同可移植性好,它的字节数一看就知道,u16是16位2个字节, u8一个字节,不会出现像int在vc下4个字节,在tc和gnu中2个字节这种情况,u16,u8这样表示不会有二义性!

stm32不能定义位变量,虽然有个“位带”但也麻烦,如果你真的想用到位,那就试试“位域”。

字面上看是显示字符串,x y是现实位置。width height是宽和高。size应该是字符数,p是需要现实的内容

u16 就是两字节的无符号整型,u8 一字节; 而 a 是静态分配在内存中的,所以会一直存在

你数组元素是什么类型的? 如果是U8,用整数拼接,两个U8拼成U16,两个U16拼成U32

typedef unsigned char U8_BYTE; 表示以后用U8_BYTE来定义数据类型,其实char U8_BYTE就是unsigned char,只不过用U8_BYTE来定义数据更好,第一看到他的话U8表示无符号的8位,BYTE表示是一个字节类型typedef unsigned int U16_WORD; 同理用U16_WOR...

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