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prAgmA pACk 1

设置结构体的边界对齐为1个字节,也就是所有数据在内存中是连续存储的。 比如你在C语言中定义下面这样的结构体: struct s { char ch; int i; }; 然后在主函数中写一句:printf("%d", sizeof(struct s)) 也就是输出结构体s所占的字节数 你觉得输...

作用:调整结构体的边界对齐,让其以一个字节对齐; #pragma pack(1) 使结构体按1字节方式对齐例如:struct sample{char a;double b;};若不用#pragma pack(1)和#pragma pack()括起来,则sample按编译器默认方式对齐(成员中size最大的那个)。即...

在C/C++中数据时字节对其的,#pragma pack() 可以改变这种情况。 struct Data{ char flag; int dat;};sizeof(Data); // 会是 8#pragma pack(1)struct Data{ char flag; int dat;};sizeof(Data); // 才是 5#pragma pack(2)struct Data{ char flag...

#pragma pack(1) 使结构体按1字节方式对齐例如:struct sample{char a;double b;};若不用#pragma pack(1)和#pragma pack()括起来,则sample按编译器默认方式对齐(成员中size最大的那个)。即按8字节(double)对齐,则sizeof(sample)==16.成员c...

这个跟c++中的数据对齐有关,你可以上网查一下 这句话是设置编译器编译时的对齐值,编译器会从这个值和数据本身的对齐值 中找一个最小的当有效对齐值,来进行数据对齐 一言两语说不清楚 可以到我这看看 这个是我在网上摘录的 http://hi.baidu.co...

对齐方式是这样的 假设是4字节对齐方式 我们定义了一个结构体 struct test { char b; int a; } 原本a占用4字节,b占用1字节 由于是四字节对齐,那么b占了1字节后剩余了3字节不能满足a的4字节,因此b后面剩下的3个字节忽略,从下一个4字节开始存...

#pragma pack(1) 是指定字节对齐方式为 1 byte #pragma 其实就是控制编译的参数 由于编译器存在数据对齐的问题,如果在定义数据类型的时候不用这两个东东,编译器就会按照默认的方式进行对齐,比如一个BYTE型的变量,长度就可能不再是一个字节,...

你哪些结构体需要一字节对齐,你就在定义的时候写在里面就好了! #pragma pack(push,1) struct Test { 。。。。。。; }; #pragma pack(pop)

1)#define是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,只有在编译已被的源程序时才会发现可能的错误并报错。例如:#definePI3.1415926程序中的:area=PI*r*r会替换为3.1415926*r*r如果你把#define...

#pragma pack (N) 在C++中指定结构体或类在内存中的对齐字节数,N的数值通常为1、2、4、8, 那个pop,并无实际定义,你把它理解为相应的数字即可。

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