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mFC如何创建线程

//定义线程函数ExecuteTmp DWORD WINAPI ExecuteTmp(LPVOID lpParam) { WinExec("tmpExe.exe",0); return 0; } . . . . . . //创建线程,执行线程函数 HANDLE hThread; DWORD dwThreadId; hThread=::CreateThread(NULL,NULL,ExecuteTmp,NULL,0,&...

在主程序里用CreateThread创建好线程,然后线程里Sleep(500)也就是0.5秒,最后就读一次队列的第一个元素就好了。队列可以用vector、list或者单纯的CStringArray来做即可。 看你的问题,觉得实现起来不困难,不知道你卡在哪里了?

static成员函数只能调用静态的或者全全局的; 举例说明: 类中声明线程函数 class Cxxx : public CDialog { static UINT Doxxx(LPVOID pParam); } 创建线程 AfxBeginThread(DoDBServer,this);\\传入this指针 线程函数体: UINT Cxxx::Doxxx(LPVO...

1)从CWinThread的派生类如:CUserThread; 注意:需要将变量的地址传给派生类的线程对象访问。 2)创建新的用户线程 CUserThread* pThread=new CUserThread(); pThread->CreateThread();

首先强调一点:你这里有主线程和和新建线程,它们都存在于你这个程序的进程里,这个问题没涉及主进程、子进程什么的,进程和线程的概念千万别弄混。 即使新建线程没用Sleep函数,界面照样不能即时响应新建线程更新界面的操作。Windows的线程可分...

#include #include #include #include #include unsigned int __stdcall ThreadOne( void *pParam ){ printf( "thread start\n" ); Sleep( 2000 ); printf( "thread end\n" ); return 0;}int main(){ HANDLE handle = (HANDLE)_beginthreadex( N...

参考... AxfBeginThread; _beginthread;

1 头文件中声明线程函数 static void ThreadFunc(); 2 头文件添加protected型变量: HANDLE hThread; DWORD ThreadID; 分别代表线程的句柄和ID。 3 编写线程函数 void CMultiThread1Dlg::ThreadFunc() { } 4 创建线程 界面启动时这个线程 对话框...

1.用AfxBeginThread创建的线程结束时,不必调用什么函数,只要return 就可以了,主线程可以通过消息或事件(推荐)来结束线程。如下: HANDLE hStop; UINT TestThread(LPVOID) { while(true) { DWORD ret=WaitForSingleObject(hStop,0); if (ret...

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