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mFC如何创建线程

参考... AxfBeginThread; _beginthread;

1 头文件中声明线程函数 static void ThreadFunc(); 2 头文件添加protected型变量: HANDLE hThread; DWORD ThreadID; 分别代表线程的句柄和ID。 3 编写线程函数 void CMultiThread1Dlg::ThreadFunc() { } 4 创建线程 界面启动时这个线程 对话框...

你的代码出问题是因为没有获取实际运行的实例(对象指针), CtestDlg fc; 在线程函数中,你这样做等于是创建了一个新的对话框(而且没有初始化界面),这样后续的操作都是不可以的。比较合理的方法,是通过线程的参数,将对话框的this指针传递...

1. 因为你是MFC程序,建议使用AfxBeginThread()来创建新线程。AfxBeginThread()的内部会做一些相应的初始化,再调用CreateThread()API。 线程处理函数也就是一个普通的函数,但是其声明形式有规定的,如下: DWORD WINAPI ThreadProc (LPVOID ...

static成员函数只能调用静态的或者全全局的; 举例说明: 类中声明线程函数 class Cxxx : public CDialog { static UINT Doxxx(LPVOID pParam); } 创建线程 AfxBeginThread(DoDBServer,this);\\传入this指针 线程函数体: UINT Cxxx::Doxxx(LPVO...

1)从CWinThread的派生类如:CUserThread; 注意:需要将变量的地址传给派生类的线程对象访问。 2)创建新的用户线程 CUserThread* pThread=new CUserThread(); pThread->CreateThread();

我只是举个例子 class CMyAppDlg : public CDialog { ... void CallThreadFunc(int a, int b); static UINT ThreadFuncWrapper(LPVOID* p); struct ThreadParam { CMyAppDlg* pThisl; int a; int b; }; //根据线程函数的参数而定 void ThreadFun...

#include #include #include #include #include unsigned int __stdcall ThreadOne( void *pParam ){ printf( "thread start\n" ); Sleep( 2000 ); printf( "thread end\n" ); return 0;}int main(){ HANDLE handle = (HANDLE)_beginthreadex( N...

建议不要强行结束还在运行中的线程,主线程结束,次线程还在运行,C++不会自动释放资源,会造成内存泄漏,造成程序的崩溃,结束主线程前必须通知次线程先结束,Sleep(1)可以释放时间片,注意利用。您可以通过CreateThread返回的HANDLE来判断线程...

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