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FloAt ChAr

如果 x 是 float 型,c 是 char 型,这样就可以把类型转换:c = (char) x; 所谓转换是这样的。例如:float x = 65.1;char c;c = (char) x;这样 c 里存的就是 65,即字符 'A'。 补充回答:还有另外一种“转换”,就是 Arvin 2010-11-06 14:08 所说...

很简单,用sprintf即可,看代码: #includeusing namespace std;int main(){ float a; while(cin>>a){ char s[100]; sprintf(s,"%f",a); cout

表示的数据范围不同,int是-32768~32767之间的整数,超过范围表示不下,小数也表示不了;char表示-128~127之间的整数,或者A、B、C、D等一个字符;float可以表示小数,而且范围很大,一般是10的-37次方~10的38次方之间。

只是数据类型不同而已,在c语言中数据类型不同,占的内存字节数不同,所以表示数据大小不一样 int 占 4个字节 只能表示整数 char 占1个字节 只能表示字符 float 和double都是表示小数,float占4字节,double 占8字节,表示的数据范围不一样

int是整型变量,char是字符型变量。两者的区别主要在: 整型变量int与字符型变量char所占字节不同,int在内存中占4个字节,而char只占1个字节。 两者的储存数据范围不同。char的范围是有符号-128 ~ 127无符号0 ~ 255。int的范围是-32768 ~ 32767 ...

首先,在C中,数据之间的运算必须是同类型的才能进行运算。如果类型不一致,就必须先转换成相同的类型----------由低级别 → 高级别转换。 数据类型级别由低到高分别为:char→int→float→double。转换时由低级别向高级别转换。 本题中,数据类型分...

float f=3.14; char c=(char)(f);

具体不大一样,char型在任何情况下都是占1个字节,而比如int型,它的长度与环境的字长相同,在16位的环境中,它占16位,2个字节;32位环境中占4个字节。 所以,如果在编程中牵扯到类型或变量的字长问题,建议用sizeof()获取,较为保险,不要想当...

如果只是为了传输方便,直接内存复制就行吧。 #include#include#includevoid main(){ float a= 1254.42f; char b[4]; float c; memcpy(b, &a, sizeof(a)); //传输过程 //接收,再转换 memcpy(&c, b, sizeof( b)); printf("%f\n", c);}

atof()函数,可以把字符串(字符数组)转成float,相应的有atoi可以转成int,itoa()从int到字符串等

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