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Css vw

1.因此html5和css3引入视口的概念来代替显示器的物理尺寸。通过在meta标签上的设置,视口的长宽可以跟设备的物理分辨率相等,也可以不相等(以便手机上可以实现用两个手指来放大会缩小页面),可根据需要灵活掌握。在PC中,视口的长宽则是跟浏览...

1.因此html5和css3引入视口的概念来代替显示器的物理尺寸。通过在meta标签上的设置,视口的长宽可以跟设备的物理分辨率相等,也可以不相等(以便手机上可以实现用两个手指来放大会缩小页面),可根据需要灵活掌握。在PC中,视口的长宽则是跟浏览...

不行的,建议使用rem然后通过js改变html标签的font-size实现 例如rem设计稿像你一样用100,那就font-size: 5rem;然后window添加事件监控设置window的最大宽度/100就是html标签的font大小 代码: window.onresize = function () { x = 100; docum...

100vw就是百分百的屏幕宽度,1vw就是1%的屏幕宽度,这个难道还需要计算吗?

把30px改成5vw,意思就是窗口宽度的5%,同理10vw就是10% 或者可以是3vh,就是窗口高度的3% 不过由于vw和vh是css3才支持的长度单位,所以在不支持css3的浏览器中是无效的

应该是没有,但是用的人好像不多,使用响应式的时候,手机端的使用rem单位

vw是个相对长度单位,如果视口的宽度是200px,那么4vm将为8px,即(4x200)/100

一般都是用em 百分比算出来的谢谢,不可能有自适应的。

首先,把宽和高设为同样的固定值,则肯定是正方形,这个不用多说; 其次,如果是自适应的界面,需要用百分比来设置正方形的边长,则可以用css3的新增长度单位vw、vh来设置,1vw等于视口宽度(viewport width)的百分之一,也就是说100vw就是视口...

css3中有很多新的单位,其中一个是vw 。 如果你设置 font-size:10vw; 就代表一个文字占屏幕宽度的10%; 如果你设置 font-size:20vw; 就代表一个文字占屏幕宽度的20%; 这样文字就可以随屏幕的大小而自动适应 不过这个属性ios可以兼容,安卓并不...

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