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AnDroiD AssEts

有时候需要放置一些文件而且不被proguard压缩,可以放到assets目录中。 熟悉了eclipse的ide,在as中创建的项目并不会自动新建assets目录。 答案就是手动创建:/src/main/assets。 我们知道Eclipse创建的工程默认是有个assets文件夹的,但是Andro...

我直接上图把,把视图切换到Project。 如果没有直接在这个目录创建一个。

这里面可以放一些文件,这些文件在打包生成apk的时候不会被编译,以文件原有的方式来保存,可以通过AssetManager来操作这些文件。详细的可以百度一下,说的肯定比我说的详细。 望采纳。

assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。 1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用。 2. 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文...

InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName); //获取文件的字节数 int lenght = in.available();

-injars androidtest.jar【jar包所在地址】 -outjars out【输出地址】 -libraryjars 'D:\android-sdk-windows\platforms\android-9\android.jar' 【引用的库的jar,用于解析injars所指定的jar类】 -optimizationpasses 5 -dontusemixedcaseclass...

AndroidStudio中放置assets文件夹需要手动创建,我以存放一张图片为例说明。新建一个项目,切换到当前的Module,在main文件夹下新建一个名为“assets”文件夹如下图:复制资源(这里以图片为例),粘贴到“assets”文件夹下,如下图:在AndroidStudi...

已上面图片为例: 要访问book目录,直接写getAssets().list("book");可列出book下所有文件 要访问0_1.txt, getAssets().open("book/0/0_1.txt");

1。获取资源的输入流 资源文件 sample.txt 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以在 Activity 中通过 Context.getAssets().open(“sample.txt”) 方法获取输入流。 注意:如果资源文件是文本文件则需要考虑文件的编码和换行符。建议使用UTF-8和...

* 从Assets中读取图片 */ private Bitmap getImageFromAssetsFile(String fileName) { Bitmap image = null; AssetManager am = getResources().getAssets(); try { InputStream is = am.open(fileName); image = BitmapFactory.decodeStream(is...

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